Artista 3D · Personajes y entornos
Lucía Álvarez
Doy vida a personajes y mundos en 3D. Modelado, escultura y texturizado de alta gama.
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Proyectos
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Criaturas · 2025Busto del simbionte con un acabado realista e inquietante.

Wenmo Zhang × Assassin's Creed
Personajes · 2025Trabajo de fin de máster: el personaje de Wenmo Zhang llevado al universo Assassin's Creed.

Mini Chef
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Myrmica
Personajes · 2024Personajes y texturas para el videojuego Myrmica (Steam).

Axolotl
Criaturas · 2024Criatura ajolote basada en el concept art de Bixiang He.

Robot — Gran Américas Usme
Props · 2024Proyecto de robot para la empresa de transporte Gran Américas Usme.

¿Por qué canta la ballena?
Entornos · 2024Texturizado de props y entornos y modelado de la fachada del hotel para el corto del estudio Galabalonca.
Han confiado en mí
Myrmica
Videojuego · Paranoia Studios (Steam)
Galabalonca
Estudio de animación · cortometraje
Gran Américas Usme
Encargo comercial
Sobre mí
La artista detrás de las piezas
Soy Lucía Álvarez, artista 3D especializada en personajes, criaturas y entornos. Me apasiona contar historias a través de la forma, el detalle y la textura.
Trabajo de principio a fin: del concepto al modelo de alta resolución, el texturizado y la presentación final, cuidando cada etapa del proceso.
Herramientas
FAQ
Preguntas frecuentes
Modelado 3D de personajes, criaturas, entornos y props para videojuegos, cine, publicidad e ilustración. Abarco todo el proceso: escultura, retopología, UVs, texturizado PBR, posado y render.
Empezamos con un briefing y referencias. A partir de ahí: bloqueo y modelado, texturizado y, por último, iluminación y render, con puntos de revisión en cada fase para asegurar que el resultado encaja con tu visión.
Depende de la complejidad y el nivel de detalle. Una vez conozco el alcance, te doy una estimación realista de plazos antes de empezar.
Cada proyecto es a medida. El precio depende del alcance, la complejidad y el uso final. Escríbeme con los detalles y te preparo un presupuesto sin compromiso.
Sí. Trabajo en remoto con clientes de cualquier país, coordinándonos por correo y las herramientas que prefieras.
Sí. Las rondas de revisión y la entrega de archivos fuente se acuerdan al inicio del proyecto según tus necesidades.
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